Videojuegos: las sagas míticas no mueren nunca

mando video consola

Año tras año, las grandes franquicias vuelven a la actualidad. Y a las tiendas de juegos y las carteleras de los cines.

Hay quien se refiere a la época actual como la de mayor impulso tecnológico y de ciertas limitaciones creativas. Tal vez no sería un análisis demasiado acertado, teniendo en cuenta que la aplicación de las nuevas herramientas técnicas requiere utilizar (y mucho) la imaginación para generar nuevas propuestas y evolucionar lo que ya existe. 

La inteligencia artificial es un buen ejemplo de ello. Siendo un recurso que facilita mucho la creación de contenidos, es necesario que el cerebro humano le marque los objetivos de aquello que quiere plasmar. Ya sea en los efectos especiales de una película o diseñando juegos de casino gratis, por citar un par de opciones, de tantas posibles.  

No obstante, hay que reconocer que en algunos campos existe cierta tendencia a basarse en lo que ya sabemos que funciona. Las sagas de videojuegos son un caso paradigmático. Por supuesto que aparecen nuevos e innovadores títulos. Pero también es muy frecuente que nos encontremos ante las enésimas revisiones y secuelas de aquellos productos / personajes que conocemos bien.  

Sólo hace falta pensar en el fontanero más popular de este ecosistema. Mario ha sido el centro de infinidad de juegos; algunos de ellos, lanzados recientemente, aunque la saga se remonta décadas atrás. Y, por si fuera poco, lo hemos tenido en el cine este 2025 y se prepara otra entrega para 2026, Supermario Galaxy: La Película. 

A los productores no se les puede acusar de actuar irracionalmente. Después de todo, cada vez que este personaje pisa la pantalla, ya sea la de cine o la de la consola, triunfa. ¿Para qué darle más vueltas? Basta con hacer cada producto mejor que el anterior, manteniendo las tramas y los protagonistas, pero dándole nuevas características gracias a los avances técnicos.

Imagen del mítico juego de Mario

Pero, si echamos un vistazo a los futuros estrenos del séptimo arte, veremos que lo de Mario Bros no es un caso aislado. Para este 2026 se esperan producciones sobre Silent Hill y Resident Evil, dos grandes franquicias de los videojuegos de terror que ya tuvieron su adaptación cinematográfica con bastante buena acogida. 

También de Street Fighter (ya sería hora que hicieran justicia a este gran título, cuyo paso a la gran pantalla en los 90 fue horripilante). Y de Mortal Kombat, otro de los productos de lucha que encandiló a una generación. Por si fuera poco, está la nueva entrega (dentro del reboot) de Tomb Raider, que creó escuela en esto de llevar al celuloide a los protagonistas de los píxeles. 

¿Alguien ve alguna pauta? No hay ninguno de estos títulos que tenga menos de 20 años. Incluso, es posible que de 25 años. Pero todos han funcionado, en un formato u otro. A veces, con puntos de inflexión, pero sin dejar de ser atractivos para el gran público. Y lo mejor, con argumentos ya definidos y protagonistas populares. 

Bien es verdad que las series se han adentrado en otros ejemplos más recientes, como Fallout o The Witcher, por citar algunas. Pero no hay que olvidar que Castlevania también tuvo una gran aceptación y parte de una idea de Konami de mediados de los 80. Arcane, por su parte, está basada en League of Legends, un juego del 2009 (aunque, dado el éxito, es más actual que nunca). 

Pasemos de la pantalla a los mandos. Call of Duty es una de las franquicias más longevas de la historia (data de 2003). Fresca como el primer día, apenas ha pasado más de un año entre un lanzamiento y otro. Se introducen nuevos personajes, armas y misiones, pero la estructura es la misma. Claro que su vitalidad palidece frente a Doom, que lleva todavía una década más dando guerra (el concepto es bastante literal).          

Y así podríamos seguir con una infinidad de ejemplos (no, no nos hemos olvidado de Final Fantasy). Pero los expuestos bastan para ilustrar un escenario que, aunque no pretende menospreciar las creaciones originales más recientes, sí refleja que sacar partido de las ideas ya consolidadas es toda una tendencia. Parece que nos queda Mario Bros para largo. Y Lara Croft. Y Mr. Bison. Y muchos más, por supuesto.